Mario Kart : Double Dash!!

Mario Kart: Double Dash!! est un jeu de course arcade sorti sur Nintendo GameCube en 2003. Sa principale originalité est de faire courir deux personnages sur un même kart : l'un conduit tandis que l'autre utilise les objets, avec la possibilité d'échanger leurs rôles en pleine course. Chaque duo possède des objets spéciaux uniques, apportant une dimension stratégique supplémentaire. Avec ses circuits variés, son mode multijoueur convivial et son gameplay dynamique, Double Dash!! est considéré comme l'un des épisodes les plus marquants de la série Mario Kart.

  • Classement
  • En équipe
  • 5 équipes
  • 10 joueurs
  • 33 % du tournoi

Championnat en temps réel

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# Équipe
Partie 1 26/09 · 16h00
Total
1 Les Poupinous 1re 100 100
2 ALT F4 2e 80 80
3 GustiTeam 3e 60 60
4 Old Men Green 4e 45 45
5 Les titans 5e 30 30

Points de la partie : barème de la place + bonus. bonus automatique bonus saisi · survolez l'icône pour le détail

Classement des Équipes

Le top des équipes sur Mario Kart : Double Dash!!

  1. 1 Les Poupinous 100 points
  2. 2 ALT F4 80 points
  3. 3 GustiTeam 60 points
  1. 4 Old Men Green 45 pts
  2. 5 Les titans 30 pts

Les Poupinous

1er · 100 points sur Mario Kart : Double Dash!!

Phase unique 100 pts
Barème de classement +100

ALT F4

2e · 80 points sur Mario Kart : Double Dash!!

Phase unique 80 pts
Barème de classement +80

GustiTeam

3e · 60 points sur Mario Kart : Double Dash!!

Phase unique 60 pts
Barème de classement +60

Old Men Green

4e · 45 points sur Mario Kart : Double Dash!!

Phase unique 45 pts
Barème de classement +45

Les titans

5e · 30 points sur Mario Kart : Double Dash!!

Phase unique 30 pts
Barème de classement +30

Règlement du jeu

Les règles de Mario Kart : Double Dash!! pour ce tournoi

1 partie au programme
100 pts 33,3 % du tournoi
samedi 26 septembre dates des matchs

Déroulé

  1. Phase unique 1 partie
    samedi 26 septembre à 16 h

Comment marquer des points

Barème par partie

  • 1er100
  • 2e80
  • 3e60
  • 4e45
  • 5e30

Vers le classement général

Les points du barème s'ajoutent directement au classement général de l'équipe.

Exemple

Une équipe :

  • La partie · termine 1re
    100 pts

Règles du jeu

🧩 Format de la compétition
  • Support : véritables Nintendo GameCube (2 consoles).

  • Mode de jeu : coopération à 2 joueurs par kart.

  • Format : 1 match = 1 course.

 
🔹 Phase de poule

Les cinq équipes disputent un round-robin de 10 matchs, répartis sur 5 manches.

Manche Console A Console B Repos
1 É1 vs É2 É3 vs É4 É5
2 É1 vs É3 É2 vs É5 É4
3 É1 vs É4 É3 vs É5 É2
4 É1 vs É5 É2 vs É4 É3
5 É2 vs É3 É4 vs É5 É1
  • Chaque équipe dispute 4 matchs.

  • Victoire : 1 point de poule.

  • En cas d'égalité, le départage se fait par la confrontation directe, puis par une course sèche.

🔹 Phase finale

À l'issue de la phase de poule :

  • La 5ᵉ équipe est éliminée et termine 5ᵉ de l'épreuve.

  • Les demi-finales se jouent simultanément sur une coupe complète :

    • 1er vs 4e (Console A)

    • 2e vs 3e (Console B)

  • Les deux vainqueurs s'affrontent lors de la grande finale.

🏆 Barème de l'épreuve

Le classement final est converti en points selon le barème du jeu.

Asset gauche
Asset droite
O JCup I